7 a 11 de outubro

5ª Copa Brasil

Prêmios

Medalha de Ouro

Escolas, professores e alunos

concorrem a prêmios

200+ pontos

Medalha de Prata

150+ pontos

Medalha de Bronze

100+ pontos

Pontuação

A 5ª Copa Brasil de Matemática é uma iniciativa da Mangahigh.com e tem por objetivo levar aos alunos e escolas brasileiras a última palavra em tecnologia educacional adaptativa para o ensino-aprendizagem da matemática no âmbito da competição, que é aberta e gratuita para todas as escolas participantes.


A Mangahigh é uma empresa britânica e líder mundial no desenvolvimento de tecnologias adaptativas e recursos gamificados, que promovem um maior engajamento e um aprendizado personalizado para os alunos do Século XXI.


Todas as escolas participantes têm chances reais de brilhar na competição e melhorar o desempenho dos alunos na matemática através dos recursos educacionais que só a Mangahigh oferece.


A sua escola não pode ficar de fora da 5ª Copa Brasil de Matemática!

O que é a 5ª Copa Brasil de Matemática?

Como funciona a competição?

Alunos participantes ganham medalhas e pontuam completando games e atividades matemáticas alinhadas ao currículo na Mangahigh.com. Todos os pontos acumulados pelos alunos através das medalhas durante o período da competição serão computados para o total geral da escola. Nessa competição, as escolas serão agrupadas de acordo com o número de alunos cadastrados:  Grupo 1 - de 30 a 100 alunos; Grupo 2 - 101 a 250 alunos; e Grupo 3 - 251+ alunos!


A competição terá início às 08h00 do dia 7 de outubro de 2019 e término às 12h00 (horário de Brasília) do dia 11 de Outubro de 2019. Cada grupo será premiado de acordo com os seguintes critérios: 


1. Escolas - As 3 escolas com as maiores pontuações serão premiadas da seguinte forma: 

Primeiro lugar: troféu + ”vale-compras” no valor de R$ 2.500,00.

Segundo e terceiro lugares: placas alusivas ao evento. 


2. Professores - Os professores que garantirem o maior engajamento e aprovação de seus alunos ganharão 1 IPAD. (1 professor por grupo).


3. Alunos - Os alunos que atingirem as pontuações mínimas serão premiados com medalhas de acordo com os seguintes critérios:


100+ pontos - Medalha de bronze;

150+ pontos - Medalha de prata;

200+ pontos - Medalha de ouro.


A 5ª edição da Copa tem como tema um dos gêneros musicais mais populares do mundo: “Rockstars da Matemática” e traz o Rock ’n’ Roll para o universo da Matemática. Para tornar a competição ainda mais divertida, serão incluídas 3 categorias extras valendo prêmios: 


1. Escola - Vídeo mais criativo da Escola de acordo com a temática da edição do evento. Prêmio: “Vale-Compras” no valor de R$ 2.000,00. 


2. Professor - Foto da melhor caracterização de professor de acordo com a temática da edição do evento. Prêmio: “Vale-Compras” no valor de R$ 1.500,00.


3. Aluno - Foto da melhor caracterização de aluno de acordo com a temática da edição do evento. Prêmio: “Vale-Compras” no valor de R$ 1.500,00.


Para que as 3 categorias acima sejam elegíveis aos prêmios, é preciso seguir os seguintes passos:


1. Postar a foto (ou vídeo) no Facebook ou Instagram com a hashtag #CopaMatemáticaMangahigh;


2. Marcar a @mangahighbrasil no post;


3. Acumular o maior número de curtidas e compartilhamentos.


A partir da data de inscrição e até o dia 6 de outubro de 2019, todas as escolas inscritas terão acesso aos conteúdos matemáticos da Mangahigh.com com o intuito de familiarizarem-se com a plataforma. Portanto, sugerimos que nesse período que antecede o início da competição somente professores acessem a plataforma. 


As atividades realizadas antes da data e horário de início da competição NÃO pontuarão para a escola. Sendo assim, apenas as pontuações registradas a partir das  08h00 do dia 7 de outubro de 2019 serão computadas para o total geral das escolas participantes da competição.


Professores poderão propor atividades específicas alinhadas com as atividades curriculares desenvolvidas em sala ou permitir que os alunos completem as atividades recomendadas automaticamente como parte do seu aprendizado personalizado.


Cadastre o interesse da sua escola (um cadastro por escola) em participar na competição preenchendo o formulário com os dados do responsável e escolhendo uma das oficinas de formação que seja conveniente para você e demais professores de matemática da sua escola.


A participação nas oficinas de formação não é obrigatória, mas ajudará principalmente novos usuários a se familiarizarem com a plataforma Mangahigh.com.


Todas as escolas que já são usuárias da Mangahigh.com serão incluídas na competição automaticamente!


Após o cadastro, envie uma planilha no formato MS Excel com dados dos alunos para o e-mail suporte@mangahigh.com para que sejam criados os logins e as senhas de acesso. Para o cadastro de professores, informe nomes completos e e-mails.



Como posso participar?

Informe aos outros professores da sua escola sobre a competição. Se eles não puderem participar da mesma oficina de formação na data escolhida, eles poderão se inscrever em uma das outras oficinas. Dica: quanto mais professores da sua escola participarem, maiores serão as chances da sua escola ganhar a competição!


A participação nas oficinas de formação não é obrigatória, mas ajudará principalmente novos usuários a se familiarizarem com a plataforma Mangahigh.com antes do início da competição.


Todas as escolas que já são usuárias da Mangahigh.com serão incluídas na competição automaticamente!



CADASTRE-SE AGORA!

Ao fazer o seu cadastro, você estará confirmando que aceita os nossos

Termos de Serviço, Política de Privacidade, bem como o regulamento da competição.

INSCRIÇÃO GRATUITA

A Mangahigh realizará oficinas de formação nas datas e horários abaixo. Para se inscrever, digite nome, sobrenome, e-mail, nome da escola, CNPJ da escola e o número de alunos que participarão da competição nos campos abaixo.

 

Obs.: O preenchimento de todos os campos abaixo é obrigatório.

A competição é aberta a todas as escolas brasileiras da Educação Básica (Ensinos Fundamental 1, Fundamental 2 e Médio). Cada escola deverá cadastrar um mínimo de 30 alunos e quantos professores desejar incluir na competição.

Quem pode participar?

É vetada a participação de professores com acesso de alunos, bem como de cursinhos, escolas preparatórias e escolas técnicas, universidades, faculdades ou de quaisquer outras instituições de ensino acadêmico ou profissional.  

Engajamento

Intervenção

Análise

O que é a Mangahigh?

Através de poderosas ferramentas de análise diagnóstica e gestão das turmas, educadores encontrarão na Mangahigh.com tudo que precisam para transformar suas aulas de matemática e obter resultados e melhorias mensuráveis.

Mangahigh.com é uma plataforma digital que oferece educação matemática adaptativa para escolas em todo o mundo. A Mangahigh é utilizada por mais de 5.000 escolas em mais de 100 países, oferecendo conteúdos programáticos baseados em games e atividades gameficadas que ajudam educadores a engajar os alunos do Século XXI.

O crescente acervo de conteúdos matemáticos da Mangahigh oferece cobertura abrangente do currículo brasileiro, unindo abordagem comportamental que encoraja a fluência procedimental, pedagogia rigorosa e clara explicação dos conceitos matemáticos.

FAQ

Quais são as datas da competição?

- A competição terá início às 08h00 do dia 7 de outubro de 2019 e término às 12h00 (horário de Brasília) do dia 11 de outubro de 2019.


Há algum custo para a minha escola?

- A 5ª Copa Brasil de Matemática é um evento GRATUITO para todas as escolas participantes e NÃO está vinculado a qualquer obrigação de utilização da plataforma Mangahigh após o evento.


Quantos professores / alunos terão de participar em cada escola?

- Cada escola deverá ter um cadastro único na plataforma Mangahigh.com e nessa conta deverá cadastrar um mínimo de 30 alunos e quantos professores desejar.


Quem poderá realizar os desafios durante a competição?

- Apenas os alunos matriculados em cada escola poderão participar da competição e jogar os desafios durante o período da competição. É vetada a participação de professores com acesso de alunos. Portanto, professores NÃO poderão jogar os desafios durante o período da competição sob pena de desclassificação da escola.


O que eu preciso fazer para participar?

- Registre o seu interesse no formulário de inscrição e participe de uma das oficinas de formação. A participação nas oficinas de formação não é compulsória, mas é muito importante para familiarização com as funcionalidades da Mangahigh.com.


* Todas as escolas que já são usuárias da Mangahigh.com serão incluídas na competição automaticamente e não precisam fazer um novo cadastro!


Qual é o formato das oficinas de formação e quanto tempo duram?

- As oficinas de formação serão realizadas através de webinars (web conferências) e duram cerca de 40 minutos. Nas oficinas, você aprenderá a usar a Mangahigh.com com confiança e aprenderá conceitos de Ensino Híbrido e noções de como a Mangahigh poderá lhe ajudar a engajar os seus alunos e promover melhoras mensuráveis.


Quais faixas etárias são contempladas com conteúdos na Mangahigh.com?


- A Mangahigh.com oferecer cobertura curricular para alunos dos Ensinos Fundamental 1, Fundamental 2 e Médio.

Que tipos de atividades estão disponíveis na Mangahigh.com?

- A Mangahigh.com oferece atividades matemáticas alinhadas à nova BNCC para todo o Ensino Básico, incluindo games e quizzes.


Como funciona a pontuação nas atividades realizadas?

- Para a Copa Brasil de Matemática edição 2019, o foco será no currículo do ano letivo atual do aluno. Também serão consideradas atividades de um ano abaixo e um ano acima daquele cursado pelo aluno. Ex: Alunos do 3º Ano do Ensino Fundamental pontuarão apenas em atividades do 2º, 3º e 4º Anos do Ensino Fundamental.

 

Vale salientar que a Mangahigh.com não irá propor atividades para as escolas participantes, cabendo aos professores e alunos escolherem e proporem as atividades que serão realizadas pelos alunos durante o período da competição.


Quantas medalhas posso ganhar por atividade?

- O aluno poderá ganhar apenas uma medalha por atividade, podendo essa ser Bronze, Prata ou Ouro, dependendo da pontuação atingida na atividade. As medalhas conquistadas nas atividades durante a competição têm os seguintes valores: Bronze = 1 ponto; Prata = 2 pontos; Ouro = 3 pontos. 


Como será a premiação por “vale compras” ?


A premiação por “vale-compras” da Amazon.com.br se dará seguindo os critérios abaixo: 


Critério 1 - Pontuação                     

Grupo       1o lugar  

Grupo 1     R$2500          

Grupo 2     R$2500        

Grupo 3     R$2500          


Critério 2 - Melhor Foto/Vídeo

Todos os Grupos      1o lugar

Escola                          R$2000

Professor                    R$1500

Aluno                           R$1500


Vales-compras nos valores acima serão disponibilizados única e exclusivamente para utilização no site www.amazon.com.br.


Como os dados pessoais dos meus alunos serão protegidos?

- Os dados pessoais dos alunos serão protegidos de acordo com os Termos e Condições e Política de Confidencialidade da Mangahigh.com, que podem ser encontrados na página https://app.mangahigh.com/about/termsandconditions


E se eu tiver mais dúvidas?

- Entre em contato com a nossa equipe de suporte pelo e-mail suporte@mangahigh.com

Termos e Condições

1. Para participar da 5ª Copa Brasil de Matemática

(a "Competição" ou "Evento"), a sua escola terá de estar localizada em território brasileiro.


2. A competição é gratuita e terá início às 08h00 do dia 7 de outubro de 2019 e término às 12h00 (horário de Brasília) do dia 11 de outubro de 2019.


3. Apenas escolas regulares da Educação Básica (Ensinos Fundamental 1, Fundamental 2 e Médio) públicas ou privadas e devidamente cadastradas com CNPJ poderão participar da competição.


4. É vetada a participação de cursinhos, escolas preparatórias, universidades, faculdades, escolas técnicas ou de quaisquer outras instituições de ensino acadêmico ou profissional.


5. Apenas alunos matriculados e frequentadores de instituições de ensino da Educação Básica regular poderão participar da competição. É vedada a participação de professores com acesso de alunos. Portanto, professores NÃO poderão jogar os desafios durante o período da competição sob pena de desclassificação da escola.


6. O número mínimo de alunos participantes por escola é 30.


7. Quaisquer práticas desleais ou enganosas, tentativa de manipulação dos resultados e falsidade ideológica resultarão na imediata exclusão da escola infratora da 5ª Copa Brasil de Matemática. A decisão da Mangahigh será final.


8. Na eventualidade de um empate técnico entre escolas, os juízes da Mangahigh levarão em consideração o espírito competitivo das escolas, o número de atividades realizadas com êxito por aluno participante para determinar a escola vencedora. A decisão dos juízes será final.


9. As escolas vencedoras serão oficialmente anunciadas no dia 22 de outubro de 2019. Nessa competição, as escolas serão agrupadas de acordo com o número de alunos cadastrados: Grupo 1 - de 30 a 100 alunos; Grupo 2 - 101 a 250 alunos; e Grupo 3 - 251+ alunos.

 

As premiações serão conferidas da seguinte forma:

 

Critério 1 - Pontuação:

 

1. Escolas - As 3 escolas classificadas em primeiro lugar em um dos grupos ganharão um troféu + “vale-compras” no valor de R$2.500,00; as escolas classificadas em segundo e terceiro lugares ganharão placas alusivas ao evento;

2. Professores - Os professores que garantirem os maiores percentuais de engajamento e aprovação de seus alunos ganharão 1 iPad. (1 professor por grupo).


Por “engajamento” entende-se: Número de atividades tentadas pelos alunos dividido pelo número de atividades propostas pelo professor.

Por “aprovação” entende-se : Número de Medalhas nas atividades propostas dividido pelo número de alunos da turma.

Pré-requisitos:

:: Atividades Propostas:

- Para concorrer ao prêmio, é necessário que o professor proponha um mínimo de 5 atividades;

- As atividades propostas devem respeitar o regulamento. Portanto, só serão consideradas as atividades do currículo do ano letivo atual do aluno e/ou atividades de um ano abaixo e de um ano acima daquele cursado pelo aluno.


:: Atividades Tentadas:

- Serão consideradas apenas as atividades propostas pelo professor;

- Para as atividades propostas, é necessário que pelo menos 75% dos alunos da turma tenham jogado a atividade para que ela seja considerada na contagem.


Cada professor será premiado por uma turma específica, não sendo possível acumular resultados de turmas distintas.


3. Alunos - Os alunos ganharão medalhas e certificados correspondentes à pontuação mínima necessária para ganhar uma medalha (ouro, prata e bronze).

Critério 2 - Caracterização :

 

Para a categoria de melhor foto/vídeo de caracterização de acordo com a temática do evento, Rockstars da Matemática, a premiação será apenas para o primeiro lugar de cada uma das 3 categorias (escola, professor e aluno):

1. Escola* - Vídeo mais criativo da Escola de acordo com a temática da edição do evento. Prêmio: “Vale-Compras” no valor de R$ 2.000,00;


2. Professor* - Foto da melhor caracterização de professor de acordo com a temática da edição do evento. Prêmio: “Vale-Compras” no valor de R$ 1.500,00;


3. Aluno* - Foto da melhor caracterização de aluno de acordo com a temática da edição do evento. Prêmio: “Vale-Compras” no valor de R$ 1.500,00.


* Para concorrer aos prêmios nas 3 categorias acima, os participantes deverão:

Postar o vídeo e/ou a foto no Facebook e/ou Instagram identificando a postagem com a hashtag #CopaMatemáticaMangahigh e inserir @Mangahighbrasil na postagem.

 

10. Sobre a premiação por “vale-compras”:


1. Por “vale-compras” entende-se um valor nominal pré-definido pela Mangahigh (conforme tabela abaixo) que será disponibilizado única e exclusivamente para utilização no site www.amazon.com.br. Não sendo permitida sua troca por valor monetário ou sua utilização em outro estabelecimento comercial ou site de comércio eletrônico;


2. O valor de cada prêmio limitar-se-á ao valor nominal disponibilizado pela Mangahigh e publicado no regulamento da competição. Dessa forma, a Mangahigh não se responsabilizará pelo pagamento de compras no site www.amazon.com.br que ultrapassem os valores nominais pré-estabelecidos;


3. O vencedor de cada uma das categorias receberá um e-mail com o anúncio da premiação e terá 15 dias úteis para fornecer as seguintes informações: mercadoria(s) a ser(em) adquirida(s), nome completo e endereço para entrega do prêmio.


Critério 1 - Pontuação                     

Grupo      1o lugar  

Grupo 1    R$2500          

Grupo 2    R$2500        

Grupo 3    R$2500          


Critério 2 - Melhor Foto/Vídeo

Todos os Grupos      1o lugar

Escola                          R$2000

Professor                    R$1500

Aluno                           R$1500


11. A 5ª Copa Brasil de Matemática é uma realização da Blue Duck Education Ltd., 1st Floor, 4-14 Tabernacle St, Shoreditch, London EC2A 4LU.


12. Leia a nossa Política de Privacidade, que detalha como a Mangahigh.com utiliza quaisquer das suas informações pessoais obtidas através do seu cadastro na competição. 


13. A Mangahigh.com oferecerá acesso gratuito e irrestrito a todas as escolas participantes durante o período da competição.

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